描画距離
描画距離は、サーバーがプレイヤーに対してどれだけの範囲のチャンクを表示するかを決定する設定です。描画距離を大きくすると、より広い範囲のワールドが表示され、遠くのオブジェクトや地形が見えるようになります。一方、描画距離を小さくすると、表示される範囲が狭くなり、パフォーマンスが向上します。
また、ここで設定された描画距離はサーバー最大の描画距離となるため、クライアント側で設定された描画距離がサーバーの描画距離を超えることはできません。例えば、サーバーの描画距離が8チャンクに設定されている場合、クライアント側で16チャンクに設定しても、実際には8チャンク分しか表示されません。
設定のルール
- 使用できる文字:半角数字